Placar Digital JiuJitsu
Guia do operador

Como conduzir um campeonato

Passo a passo da mesa de controle, do começo ao fim. Todo o estado vive no navegador — não há login nem internet obrigatória.

Mesa de controle do placar com pontuação dos atletas e cronômetro
A mesa de controle: cronômetro, pontuação por atleta e vencedor.

1.Antes do evento

  1. Abra o placar em placar-jiujitsu.geraldojunior.dev/app/ no notebook que ficará na mesa.
  2. Instale como aplicativo (opcional, recomendado): aba Sistema das configurações → "Instalar". Roda em janela própria e funciona offline.
  3. Confira o idioma e ligue a preferência manter a tela ligada (aba Sistema) para o notebook não dormir no meio de uma luta.
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O botão Editar (ícone de lápis), junto aos controles do cronômetro, abre as configurações. A aba Luta edita só a luta que está no placar; toda luta nova entra pela fila.

2.Cadastrar a fila de lutas

No primeiro acesso, o painel da fila já abre com o formulário. Depois, use a lingueta na borda esquerda da tela para abri-lo.

  1. Cadastre cada luta: nomes e equipes dos dois atletas, categoria (ex.: "Preta / Leve") e tempo em mm:ss.
  2. Reordene as pendentes com as setas ↑/↓ ou arrastando pela alça (funciona no toque).
  3. Edite ou remova qualquer luta pendente — o formulário abre no lugar dela.

A fila é só sua: não aparece na segunda tela do público.

Fila de lutas aberta na mesa de controle, com as próximas lutas e o histórico do dia
A fila de lutas, aberta pela lingueta na borda esquerda.

3.Ligar a segunda tela (projetor/TV)

  1. Conecte o projetor ou a TV e configure o macOS/Windows em tela estendida (não espelhada).
  2. Na aba Sistema, seção "Segunda tela", escolha o modo:
    • Estendida (somente placar) — para o público: números grandes, sem botões.
    • Espelhada (com controles) — uma segunda mesa que também comanda a luta.
  3. Arraste a janela que abriu para a tela do projetor e pressione F11 para tela cheia.

Tudo é sincronizado na hora entre as janelas, localmente, sem rede.

Segunda tela do placar, visualização estendida para o público
A segunda tela no modo estendido, para o telão do público.

4.Conduzir a luta

  1. Na fila, clique em carregar a próxima luta: ela vira o placar ativo, com o cronômetro no tempo dela e o placar zerado.
    • Se a luta atual ainda estiver em andamento (com pontos ou tempo corrido), a linha pede confirmação antes de sobrescrever.
  2. Inicie/pause o cronômetro pelo botão central. Nos segundos finais há contagem regressiva falada (desligável na aba Sistema).
  3. Pontue cada atleta pelos botões: montada/costas (4), passagem (3), queda/raspagem/joelho na barriga (2), além de vantagem e punição. O total é somado sozinho.
  4. Precisou ajustar? Abra as configurações sem parar o cronômetro — nomes e equipes podem ser corrigidos ao vivo; para editar o tempo restante, pause antes.

5.Encerrar e emendar a próxima

  1. Declare o vencedor: na seção "Vencedor da luta", escolha o atleta e o método (finalização, interrupção médica/técnica, desclassificação ou decisão por pontos). A luta é encerrada — o cronômetro pausa e os controles travam.
    • A segunda tela mostra automaticamente o painel de vitória para anunciar ao público.
  2. No painel da fila, salve o resultado: a luta vai para as concluídas (histórico com placar e método).
  3. Use "Salvar e carregar próxima" para gravar o resultado e já emendar na luta seguinte, sem passar pela confirmação.
Painel de vitória na segunda tela, com o vencedor em destaque dourado
O painel de vitória na segunda tela, para anunciar o resultado.

6.A aba Sistema, item a item

A aba Sistema do modal de configuração (aberto pelo botão Editar, junto aos controles) reúne as preferências do placar. De cima para baixo:

Idioma

Escolhe o idioma da interface — português, inglês ou espanhol. A troca vale na hora, inclusive na segunda tela. Também dá para fixar o idioma por link, com ?lang=pt-BR, ?lang=en ou ?lang=es na URL.

Colabore com este projeto

O placar é e sempre será gratuito. Este card mostra a chave PIX (Banco do Brasil) com um botão para copiá-la, caso você queira apoiar o desenvolvimento. Não interfere em nada no funcionamento.

Efeitos sonoros

Liga/desliga a contagem regressiva falada nos segundos finais do cronômetro. Desligue se preferir o ginásio em silêncio ou se a voz do navegador atrapalhar o áudio do evento.

Manter a tela ligada

Impede o dispositivo de escurecer ou dormir durante o evento (Screen Wake Lock). Recomendado deixar ligado. Onde o navegador não oferece suporte, a opção é ignorada — nesse caso, ajuste a energia pelo sistema operacional.

Cores do placar

Personaliza a cor do painel de cada atleta (Atleta 1 e Atleta 2) — útil para casar com as cores das faixas ou das equipes. Quando você muda alguma cor, aparece o botão "Restaurar cores padrão" para voltar ao azul e verde originais.

Segunda tela

Abre a janela secundária em um dos dois modos — Espelhada (com controles) ou Estendida (somente placar). É o mesmo recurso do passo 3.

Aplicativo

Instala o placar no dispositivo (PWA) para abrir direto em tela cheia, em janela própria. O botão fica indisponível se o navegador não suportar instalação ou se o app já estiver instalado — quando instalado, o card mostra "Aplicativo instalado".

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A outra aba do modal, Luta, edita apenas a luta que está no placar (nomes, equipes, categoria e tempo). Toda luta nova entra pela fila, não por aqui.

Dicas rápidas

Pronto para a próxima luta

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